Karike.com je društvena mreža koja ti nudi priliku da komuniciraš sa svojim prijateljima, upoznaš nove ljude, saznaš šta drugi misle o tebi i postaneš zvezda! Za korišćenje sajta uloguj se ili registruj! Besplatno je...
piraterija blog
Strucan tekst....




Relativno poznat termin teorija igara uopste nema veze sa igrama u smislu igrica.
Stidljivo je upakovana teorija kontrole u taj naziv.Medjutim danas se javlja i naziv teorija kontrole,zle teorije,teorija polja zlonamere, cak i teorija polja zla.

Na neki intuitivan nacin, a ne svesno, prosecni istrazivaci su oformili kostur koji je sve blizi mocnom i inteligentnom sagledavanju sveukupne interakcije.
Npr u teoriji zlonamernih polja se analizira donosenje odluke gde pojedinac koji donosi odluku zavisi od "mentaliteta" i uvrezenih navika i mentalnih navika nevezanih ljudi, medjutim agregacija, tj mnostvo tih dejstava na kraju donosi veliki uticaj i odvede donosioca odluke u gresku, koju ni sam nikad ne bi pocinio ni pomislio da nije bio pod uticajem polja zlonamernosti.

Moje iskustvo u realu sa ovim je npr oko naplate i iskljucivanja telefona, pa ako nekome ko nije platio telefon na vreme i zamoli da mu se ne iskljuci, to i ucinis, eto ti sutra njih 50 , 100 sa istom molbom samo sto je sad molba postala zahtev....a smerni molilac postala rulja...
Mislite da je moral te rulje razuman za prvi slucaj gde je teski bolesnik u pitanju, da ce to pomoci ako im se kaze....sipak...
Na svu srecu, moje znanje u opstem me zastiti cak i kad ne znam nesto u necem novom, pa sam iz licnog poznavanja ljudi sa ovog prostora, ucinio coveku uz pitanje "vama je sigurno rodjendan?".
I istog trenutka u paralelnim svetovima buducnosti je nestala rulja telefonskih neplatisha...

Da ovaj blog usmerim i objasnim sve one navedene teorije, bilo bi zamorno, koga interesuje nek procacka sam.Ja cu ovom prilikom reci da su mi na pet sest blog sajtova zabranili blogove o teorijama igara...Na blog sajtovima sa srpskim jezikom je meni dozvoljeno iskljucivo pisati poeziju.
Naravno google blog je tu neko resenje, i to i jeste njihova ideja, pokupiti sto drugi ne smeju.

Sto se tice teorije igara, buducnost je vec stigla u praksi...
Cesto cete primetiti logiku kod mladog upravnika, kod bilo koga ko poslovno donosi odluke , salter, agent ili cak i prodavac, koja potice iz igara koje su se ili se igraju....
Takodje u igrama mozete tacno videti , nepogresivo, mentalitet celog drustva, ali i pojedinance psiholoske procene, razmisljanja i karakter osobe koja igra igricu....Internet igre su tako raznovrsne da ih mozete bukvalno oblikovati da selektujete um kakav vam treba, kao u onom filmu iz 70tih , gde su tamo trazili borca za lovca u svemiru...

Ono sto je zeznuto u svemu tome je to sto industrija igara nije ni malo samosvesna sta cini.
Npr industrija internet igara je oformila vecinu igraca kao ekstezivne proizvodjace...
Sta ovo znaci...Znaci da naprave vise igrackih naloga i onda im je vreme saveznik, presipaju sa ostalih naloga na jedan, koji se onda brzo razvija i oslobadja nove mogucnost i tako prave bukvalno guild, bandu...banda od jednog coveka...
Jasno vam je da ekstezivna proizvodnja nije ni malo kooperativna i druzeljubiva...
Ona je manipulativna, i strasno inflatorna...Tj pojedinac ubija cenu svih resursa, jer ima dovoljno svega zbog velikog broja laznih igracih naloga...
Kazete, to su igre, a ne zivot....
Medjutim ne donosite lako takav zakljucak, pokajacete se, ili jednostavno ovaj tekst i nije za vas, zato i stoji znak opasnost na pocetku...
Ukratko to je highlander logika "moze biti samo jedan".

Naravno da postoje igre koje onemogucavaju ovakve igrace, ne proverom, nego se napravi dinamika igre da je napredak u pocetku spor a posle rapidan, brz, i onda se mutikashi ne isplati da pravi multinaloge...

I oni koji ne varaju, varaju...Igre imaju svoju logiku i isplativost, pa je opcija plati pa klati izrazena...
Dakle ko da real kesh, postaje car...ali treba znati kad se najvise isplati dati kesh...
Tako da se oblikuju mnogi pojedinci na prodorni nacin razmisljanja, jako monopolisticki stav.
Kad se zaposli medicinska sestra a dala deset i vise hiljada evra za mito, mislite da ce joj se raditi do u nesvest....a otkaz nece dobiti ni u ludilu...jer vazi pravilo 6+1 na balkanu masovno...

Pravilo 6+1 je pravilo da 6 raduckaju i kraduckaju a jedan radi ko sivonja...
U vecini monopolskih preduzeca je tako. A i kod privatnika je cesto tako iako vam logika kaze da je to glupo...Retke su firme koje izbegnu klanovski uticaj i ponudu stabilnog okruzenja na tacni...
U prevodu, cak i ETF ce izabrati cistacicu za seficu racunskog centra zato sto inzenjeri koji vrede daju otkaz i odlaze u inostranstvo i na bolje poslove...Logika, ona nema gde da ode. Bar znamo za stalno sa kim radimo...a to sto nema pojma ni stampac da ukljuci, to je poslodavcu totalno nebitno....u smislu ove ponude stabilnog menadzment okruzenja za sitne pare...

Da na kraju kazem nesto o naslovu....
Balkan je prepun raje.Presipa.Logika raje je uglavnom daj da pocnemo pa cemo u letu...
Logika raje je brate, kume namesti mi posao, a ja cu posle cediti ove moje radnike ko blentav a ocekivati lojalnost i poslusnost, pa majku mu ja sam taj koji im daje za hleb, treba noge da mi ljube.
Pri tome u znanju, misljenju i rukovodjenju ostaje na nivou njive od 40ara.

Drzavom vam funkcijski upravljaju ljudi koji znaju do nekoliko hektara da mislima obuhvate i to je to.
Drzavu vam cede tipovi koji mislima mogu da obuhvate milione hektara i 20 30 preduzeca i kompanija....Ko je jaci izracunajte sami...
Jedan takav tip iscedi za godinu po 200 do cak 1000 miliona evra, a zato se na krv i noz zarati sto ce se ustedeti 100e racionalizacijom plata u ustanovi koja ima 20 zaposlenih....ili nek bude i hiljadu...

Postoji i to u teoriji igara, to je davno obradjeno, ludizam je tu blizu...
Imate osobinu igraca koji trosi mnogo resursa da iskoristi svako parcence mape, a razvoj mu spor do besvesti....Ono sto je bitno u smislu ove teme je da utisak igraca takvog mentaliteta je da je igra uzasno spora....Sa istim igrackim vremenom drugi igrac ce stici 20x do 30 puta vise cak i do 100x vise i brze...

Postoje i igraci koji su maheri igre.Nisu mnogo inteligentni ali su dobri integratori...
Znaci oni maksimalno koriste i druge igrace i igru...ubedljivi su i bukvalno se neizrecenom komandom deo igraca specijalizuje za jedan resurs, drugi za drugi i tako svi iz bande brzo napreduju a svima dobro i zaposleni....Nije to jedinstvo, svi su posvadjani i u svadji , ali neprimetno je maher postavio scenu...i to svadjama, ne lepim recima.....Definitivno je svadja odlican i bolji alat u modernim kontrol praksama, pa samim tim i teorijama....

Frustracija je lajt motiv, a samozadovoljstvo procenom sopstvene inteligencije i vestine je droga...
Na kraju cena...Sa procitanih 20 knjiga ovog zanra, postajete manipulator koga svi vole...
Problem je moral....
Stara izreka kaze da moral zavisi od inteligencije i vaspitanja.
Mnogo vise od inteligencije kod slobodnog coveka, a kod pasivnog od vaspitanja...
Tako da vam treba itekako prosecna inteligencija da bi ponuda vazila, visoka inteligencija ce vam doneti brzo shvatanje ali blokadu zbog morala....osim ako vam je vaspitanje zlobno, sebicno i pakosno, onda necete imati problema sa moralnim posledicama i potrebama za primenu...








 
Interesantno
pozitivni glasovi: 2  |  negativni glasovi: 0

Napiši komentar: